Оцените презентацию от 1 до 5 баллов!
Тип файла:
ppt / pptx (powerpoint)
Всего слайдов:
23 слайда
Для класса:
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
Размер файла:
1.47 MB
Просмотров:
70
Скачиваний:
0
Автор:
неизвестен
Слайды и текст к этой презентации:
№1 слайд![Основы работы в среде Delphi](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img0.jpg)
Содержание слайда: Основы работы в среде Delphi
Delphi. Тема 1.
№2 слайд![. Основы работы в среде](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img1.jpg)
Содержание слайда: 1. Основы работы в среде Delphi.
План темы:
1. Этапы разработки ПО.
2. Понятие визуальной среды разработки.
3. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП).
4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
6. Основы языка программирования Паскаль.
7. Организация ввода-вывода данных. Пример создания простейшего приложения.
№3 слайд![. Этапы разработки ПО.](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img2.jpg)
Содержание слайда: 1. Этапы разработки ПО.
Постановка задачи.
Построение математической модели.
Разработка алгоритмов и сценария работы.
Выбор среды разработки.
Проектирование интерфейса пользователя.
Написание обработчиков событий (процедур) и функций в программных модулях.
Отладка и тестирование.
Внедрение, эксплуатация и модификация.
№4 слайд![. Понятие визуальной среды](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img3.jpg)
Содержание слайда: 2. Понятие визуальной среды разработки.
Delphi – это визуальная среда для разработки ПО.
Визуальная среда позволяет видеть и проектировать внешний вид создаваемой программы (интерфейс) уже на стадии разработки.
Визуальная среда построена на принципах ООП.
Для записи текста программ в Delphi используется язык программирования Object Pascal.
№5 слайд![. Основные принципы ООП.](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img4.jpg)
Содержание слайда: 3. Основные принципы ООП.
Основным понятием в ООП является объект.
Формула объекта:
Объект = Данные + Программы
Объект содержит внутри себя данные и программы для обработки этих данных.
Объекты – это «кирпичики» для создания программ.
№6 слайд![. Основные принципы ООП.](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img5.jpg)
Содержание слайда: 3. Основные принципы ООП.
Каждый объект обладает набором свойств и методов.
Свойство – это некоторая характеристика объекта (цвет, размер, положение и др.). Свойства могут принимать значения и участвовать в выражениях.
Метод – это «умение» объекта выполнять различные операции (закрасить, увеличить, изменить и др.), т.е. подпрограммы.
№7 слайд![. Основные принципы ООП.](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img6.jpg)
Содержание слайда: 3. Основные принципы ООП.
Каждый объект имеет своё имя. Форма обращения к свойствам и методам объекта:
Имя_объекта.Имя_свойства_или_метода
Пример обращения к свойству:
Кнопка1.Цвет := Зеленый;
Пример обращения к методу:
Кнопка1.Закрасить(Зеленый);
№8 слайд![. Основные принципы ООП .](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img7.jpg)
Содержание слайда: 3. Основные принципы ООП:
1. Инкапсуляция – возможность объединения данных и операций в одно целое.
2. Наследование – возможность создания новых производных классов на основе уже существующих.
3. Полиморфизм – возможность модифицирования методов в производных классах.
№9 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img8.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
Запустить среду Delphi.
Показать основные элементы интерфейса среды Delphi:
- Строка заголовка, меню;
- Панель инструментов;
- Стартовое окно;
- Палитра компонентов;
- Окно «Инспектора объектов»;
- Форма;
- Окно «Текстового редактора»;
- Могут отображаться другие окна и панели.
№10 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img9.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
Палитра компонентов – это «склад» компонентов Delphi, состоит из множества разделов (страниц).
Компонент – это объект, встроенный в среду Delphi.
№11 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img10.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
В окне «Инспектора объектов» на странице Properties отображаются свойства активного (выделенного) компонента, их можно изменять.
№12 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img11.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
На странице Events отображается перечень событий, которые могут происходить над компонентом и назначенные им обработчики.
Обработчик события – это написанная на языке Object Pascal процедура.
№13 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img12.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
Форма – это основа создаваемого приложения, основной объект. На нее устанавливаются компоненты.
№14 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img13.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
Основные свойства формы:
Caption – заголовок формы.
Color – цвет формы.
Width, Height – ширина, высота в пикселях.
Left, Top – координата левого верхнего угла.
Свойства Color, Width, Height, Left, Top имеются почти у всех визуальных компонентов.
№15 слайд![. Вид экрана в среде Delphi,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img14.jpg)
Содержание слайда: 4. Вид экрана в среде Delphi, назначение основных элементов интерфейса среды, порядок работы.
В окне «Текстового редактора» отображаются и редактируются тексты программных модулей:
№16 слайд![. Компоненты Edit Редактор ,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img15.jpg)
Содержание слайда: 5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
Компонент Edit (Однострочный редактор текста) позволяет отображать и редактировать (если разрешено) строку данных.
№17 слайд![. Компоненты Edit Редактор ,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img16.jpg)
Содержание слайда: 5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
Основные свойства компонента Edit:
Text – содержит отображаемую строку данных.
Font – свойства (параметры) шрифта строки.
ReadOnly – если равно True, то строку нельзя редактировать.
Name – программный идентификатор (обозначение) компонента, это свойство есть у всех компонентов.
№18 слайд![. Компоненты Edit Редактор ,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img17.jpg)
Содержание слайда: 5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
Компонент Label (Надпись) позволяет отображать текстовую надпись на форме.
№19 слайд![. Компоненты Edit Редактор ,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img18.jpg)
Содержание слайда: 5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
Основные свойства компонента Label:
Caption – содержит текст надписи.
Font – свойства (параметры) шрифта строки.
Visible – если равно False, то компонент не отображается, это свойство есть у всех визуальных компонентов.
№20 слайд![. Компоненты Edit Редактор ,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img19.jpg)
Содержание слайда: 5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
Компонент Button – управляющая кнопка на форме.
№21 слайд![. Компоненты Edit Редактор ,](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img20.jpg)
Содержание слайда: 5. Компоненты Edit (Редактор), Label (Надпись), Button (Кнопка).
Основные свойства компонента Button:
Caption – содержит надпись на кнопке.
Font – свойства (параметры) шрифта строки, свойство Font есть у всех компонентов, которые могут содержать некоторый текст.
Enabled – если равно False, то компонент недоступен, это свойство есть у всех визуальных компонентов.
№22 слайд![. Основы языка](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img21.jpg)
Содержание слайда: 6. Основы языка программирования Паскаль.
6.1 Основные элементы языка.
6.2 Операторы. Оператор присваивания.
6.3 Встроенные процедуры и функции.
№23 слайд![. Пример создания простейшего](/documents/c0aa1548fc96cae2a9fd6d1c20acfa18/img22.jpg)
Содержание слайда: 7. Пример создания простейшего приложения.
Подробно рассмотреть пример создания простейшего приложения в среде Delphi.
Далее: Лабораторная работа №1. «Изучение основных приемов работы в среде Delphi. Создание простейших приложений.»