Презентация Введение в язык программирования РНР онлайн
На нашем сайте вы можете скачать и просмотреть онлайн доклад-презентацию на тему Введение в язык программирования РНР абсолютно бесплатно. Урок-презентация на эту тему содержит всего 34 слайда. Все материалы созданы в программе PowerPoint и имеют формат ppt или же pptx. Материалы и темы для презентаций взяты из открытых источников и загружены их авторами, за качество и достоверность информации в них администрация сайта не отвечает, все права принадлежат их создателям. Если вы нашли то, что искали, отблагодарите авторов - поделитесь ссылкой в социальных сетях, а наш сайт добавьте в закладки.
Презентации » Устройства и комплектующие » Введение в язык программирования РНР
Оцените!
Оцените презентацию от 1 до 5 баллов!
- Тип файла:ppt / pptx (powerpoint)
- Всего слайдов:34 слайда
- Для класса:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
- Размер файла:127.28 kB
- Просмотров:57
- Скачиваний:2
- Автор:неизвестен
Слайды и текст к этой презентации:
№2 слайд
![PHP это язык](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img1.jpg)
Содержание слайда: PHP – это язык программирования, который используется для написания скриптов (сценариев), выполняемых на стороне сервера.
Не зависит от программного обеспечения клиента.
Последовательность инструкций (называемая программой или скриптом) выполняется интерпретатором языка PHP.
Язык и его интерпретатор разрабатываются группой энтузиастов в рамках проекта с открытым кодом.
Аббревиатура PHP означает «Hypertext Preprocessor (Препроцессор Гипертекста)».
№3 слайд
![Преимущества PHP является](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img2.jpg)
Содержание слайда: Преимущества PHP
является свободным программным обеспечением;
легок в освоении на всех этапах;
поддерживается большим сообществом пользователей и разработчиков;
имеет развитую поддержку баз данных;
имеется большое количество библиотек и расширений языка;
может использоваться в изолированной среде;
может быть развёрнут почти на любом сервере;
поддерживается большим количеством аппаратных платформ и операционных систем.
№4 слайд
![Недостатки PHP не подходит](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img3.jpg)
Содержание слайда: Недостатки PHP
не подходит для создания десктопных приложений или системных компонентов;
имеет слабые средства для работы с исключениями;
глобальные параметры конфигурации влияют на базовый синтаксис языка, что затрудняет настройку сервера и разворачивание приложений;
возможны проблемы с безопасностью в разработанных веб-приложениях.
№11 слайд
![Вывод результатов работы](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img10.jpg)
Содержание слайда: Вывод результатов работы скрипта
1. echo – это специальная языковая конструкция, которая может принимать произвольное количество аргументов и выводить их
echo "Hello, world";
echo "Строка 1", "Строка 2";
2. print – специальная языковая конструкция, которая может принимать один параметр и выводить его.
print "Hello, world";
print 123;
№12 слайд
![Переменные Переменные это](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img11.jpg)
Содержание слайда: Переменные
Переменные – это область оперативной памяти, используемая программой для хранения данных, доступ к которой осуществляется по имени.
Правила присваивания имен переменным
1. Все имена переменных в PHP начинаются со знака $.
2. Каждая переменная должна иметь уникальное имя в программе, состоящее из латинских букв, цифр и знаков подчеркивания.
3. Русские буквы лучше не использовать.
4. Имена переменных должны начинаться с буквы или с символа _ (подчеркивания).
№14 слайд
![Типы данных и инициализация](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img13.jpg)
Содержание слайда: Типы данных и инициализация переменных
I. Скалярные (примитивные)
boolean – логический тип данных. Может содержать значения true или false;
$x = true;
Значения рассматриваются как FALSE:
o сам булев FALSE;
o целое 0 (ноль);
o число с плавающей точкой 0.0 (ноль);
o пустая строка и строка "0";
o массив с нулевыми элементами;
o объект с нулевыми переменными.
Все остальные значения рассматриваются как TRUE (включая любой ресурс).
№16 слайд
![II. Смешанные типы object для](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img15.jpg)
Содержание слайда: II. Смешанные типы
object – для хранения экземпляров класса;
array – используется для работы с массивами.
III. Специальные типы
resource (ресурсы);
Ресурс – это специальная переменная, содержащая ссылку на внешний ресурс. Ресурсы создаются и используются специальными функциями.
NULL ("пустой" тип).
Переменная считается NULL если:
o ей была присвоена константа NULL;
o ей еще не было присвоено какое-либо значение;
o она была удалена с помощью unset().
№20 слайд
![Функции для работы с](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img19.jpg)
Содержание слайда: Функции для работы с переменными
1. Функция gettype(<Имя_переменной>) возвращает тип данных переменной
<?php
$var = 7;
echo gettype($var); // Выведет: integer
$str = 'Строка';
echo gettype($str); // Выведет: string
?>
2. Функции проверки конкретного типа переменных:
is_тип(<Переменая>)
is_int(<Переменная>)
is_integer(<Переменная>)
№21 слайд
![.Функция проверки](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img20.jpg)
Содержание слайда: 3. Функция проверки существования переменной isset(<Переменная>)
Функция проверки наличия у переменной непустого, ненулевого значения empty(<Переменная>)
Следующие значения воспринимаются как пустые:
"" (пустая строка)
0 (целое число)
0.0 (число с плавающей точкой)
"0" (строка)
NULL
FALSE
array() (пустой массив)
$var; (переменная объявлена, но не имеет значения)
№22 слайд
![.Функции изменения типа](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img21.jpg)
Содержание слайда: 5. Функции изменения типа переменной
intval() – возвращает аргумент в виде целого числа integer;
floatval() – возвращает аргумент в виде дробного числа float;
strval() – возвращает аргумент в виде строки string;
settype() – превращает первый аргумент в указанный во втором аргументе тип
6. Функция удаления переменной unset(<Переменная>)
№23 слайд
![Константы. Создание и](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img22.jpg)
Содержание слайда: Константы. Создание и использование констант
Константы – это именованная величина, используемая для хранения значений, которая не должна изменяться во время работы программы (скрипта).
Такими значениями могут быть математические константы, пути к файлам, пароли и т.д.
Создание константы
Функция define():
define(<Имя константы>,<Значение константы>[, <Регистр>]);
Пример
define("pi",3.14,true);
№24 слайд
![Правила работы с константами](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img23.jpg)
Содержание слайда: Правила работы с константами:
1. У констант нет приставки в виде знака доллара ($).
2. Константы можно определить только с помощью функции define(), а не присваиванием значения.
3. Константы могут быть определены и доступны в любом месте без учета области видимости.
4. Константы не могут быть определены или аннулированы после первоначального объявления.
5. Константы могут иметь только скалярные значения (логического, целого, плавающего и строкового типов).
№25 слайд
![Виды констант .Определенные](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img24.jpg)
Содержание слайда: Виды констант:
1. Определенные разработчиком.
Предопределенные константы
меняющие значение в зависимости от контекста, в котором они используются
__FILE__ – содержит месторасположение скрипта и его имя;
__LINE__ – содержит номер строки, которую обрабатывает интерпретатор в данный момент;
__FUNCTION__ – имя функции;
__CLASS__ – имя класса;
__METHOD__ – имя метода класса.
№29 слайд
![Операторы инкремента и](/documents_6/86221a07aff4ec8264a41ce956aed214/img28.jpg)
Содержание слайда: Операторы инкремента и декремента
++$a Префиксный инкремент – увеличивает $a на и возвращает значение $a.
$a++ Постфиксный инкремент – возвращает значение $a, а затем увеличивает $a на 1.
--$a Префиксный декремент – уменьшает $a на 1 и возвращает значение $a.
$a-- Постфиксный декремент – возвращает значение $a, а затем уменьшает $a на 1.
Пример
$a = 5;
echo $a++;
Скачать все slide презентации Введение в язык программирования РНР одним архивом:
Похожие презентации
-
Программирование на языке С. Модуль 1. Введение в язык С
-
Введение в язык программирования Python
-
Введение в язык программирования Basic
-
Объектно-ориентированное программирование. Введение в язык C
-
Введение в компьютерные науки. Языки программирования
-
Введение. Языки программирования
-
Введение в языки программирования
-
Введение в программирование на языке Python. Цикл while
-
Введение в программирование на языке Python. Повторение
-
Язык программирования Python. Введение